História: Teemo é uma lenda entre seus irmãos e irmãs yordle de Bandle City. No que diz respeito a todos os yordles, parece que lhe falta um ou outro parafuso. Ele demonstra e aproveita o companheirismo de sua raça ao mesmo tempo em que insiste em ir sozinho para missões de defesa da cidade. Embora tenha uma personalidade acolhedora, há algo em sua mente que desliga durante os combates, para que sua consciência não pese com as vidas que ele tira. Mesmo quando era apenas um jovem recruta seus treinadores e colegas achavam desconcertante que, enquanto ele era normalmente encantador e gentil, se tornava compenetrado, sério e deveras eficiente logo no primeiro minuto de combate. Os superiores de Teemo rapidamente o direcionaram para os Escoteiros da Matriarca, uma das mais distintas forças especiais de Bandle City, juntamente com os Comandos de Megling. A maioria dos yordles não domina missões solo de patrulha com a finesse necessária, mas isso não é um problema para Teemo, que as executa de maneira notável e eficaz. Seu registro de sucesso em defender Bandle City de invasores faz dele um dos yordles mais perigosos ainda vivos, embora seja impossível notar tal fato quando ele está em sua pousada preferida apreciando uma caneca de hidromel. Bandle City o escolheu como seu primeiro campeão da liga, situação que ele abraçou sem pestanejar. Sua arma inconfundível - uma zarabatana - faz uso de um veneno raríssimo que ele mesmo recolhe nas selvas de Kumungu. Para suportar os longos períodos de isolamento, ele firmou amizade com Tristana, uma campeã colega da liga e membra das Forças Especiais de Bandle City. Esta conexão é saudável para ambos os yordles, embora circule nos clarins de Valoran um rumor de que a amizade está rumando para um romance. De qualquer maneira, Teemo se mantém um dos favoritos da multidão em League of Legends, além de um adversário cujo terror é inversamente proporcional à estatura. ''Teemo se equilibra na linha tênue entre um animado compatriota e um assassino impiedoso, mas não há mais ninguém no mundo que eu gostaria tanto de ter como amigo.'' -- Tristana.
Habilidades:
Camuflagem
Se Teemo permanecer imóvel e não realizar nenhuma ação por um curto período de tempo, ele fica invisível por tempo indefinido. Após sair da invisibilidade, ele recebe o Elemento Surpresa, que aumenta sua Velocidade de Ataque em 40% por 3 segundos.
Dardo Ofuscante
Custo: 70/80/90/100/110 de Mana
Alcance: 680
Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano à unidade alvo e a cegando pela duração do efeito. Causa 80/125/170/215/260 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e cega o alvo por 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundo(s).
Mover Depressa
Custo: 40 de Mana
Alcance: Si mesmo
Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até que seja atingido por um campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento que não é interrompida ao ser atingido por um certo período de tempo. Passivo: A Velocidade de Movimento de Teemo é aumentada em 10/14/18/22/26% a menos que ele tenha sido atingido por uma torre ou campeão inimigo nos últimos 5 segundos. Ativo: Teemo corre, ganhando o dobro de seu bônus normal por 3 segundos. Este bônus não é perdido ao ser atingido.
Tiro Tóxico
Custo: Passivo
Alcance: Si mesmo
Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo, causando dano no impacto e a cada segundo depois de 4 segundos. Os ataques básicos de Teemo envenenam seu alvo, causando 10/20/30/40/50 (+30% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao contato e 6/12/18/24/30 (+10% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico por segundo durante 4 segundos.
Armadilha Venenosa
Custo: 75/100/125 de Mana
Alcance: 230 Teemo
posiciona uma armadilha explosiva venenosa com um dos cogumelos armazenados em sua mochila. Se um inimigo pisar na armadilha, ela soltará uma nuvem venenosa, causando Lentidão e dano ao longo do tempo nele. Usa um cogumelo armazenado para posicionar uma armadilha que detona caso um inimigo pise nela, espalhando veneno que reduz a Velocidade de Movimento em 30/40/50% e causa 200/325/450 (+50% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao longo de 4 segundos em inimigos próximos. As armadilhas têm duração de 10 minutos.Teemo guarda um cogumelo a cada 35/31/27 segundos, mas não consegue carregar mais do que 3 ao mesmo tempo.
Vida:378 (+82 por nível)
Mana:200 (+40 por nível)
Dano de Ataque:44.5 (+3 por nível)
Velocidade de Ataque:0.690 (+3.38% por nível)
Velocidade de Movimento:330
Regeneração de Vida:4.65 (+0.65 por nível)
Regeneração de Mana:6.45 (+0.45 por nível)
Armadura:18 (+3.75 por nível)
Resistência Mágica:30 (+0 por nível)
A Vida imita a Arte: